最适合怼脸的机制—区域控制开元棋牌桌游机制(二)
因此◁•△▷,优秀的区控会设计进攻风险——如果你进攻失败•☆=○□,不但不对对方造成损失▲=■▷=,还会让对方从中收益或对其进行补偿-…•▽,比如前文所提到的两河流域•◁,如果对方进攻失败■◇,你并不会遭到削弱•-★☆▷,而相反往往会让你更为强大☆◇□▼◁◆!
在游戏中◇○△▪●,兵力更多的玩家通过一些行动可获得额外奖励…◁▪,在游戏的结算阶段▷▷△=,同一区域不同玩家的军队会发生战斗
由于区域控制的自身特点(争夺某一区域控制权或影响力)•▷,游戏中自然地形成玩家利益冲突■○,而有冲突(的游戏)一般都不会错~ 俗话说与人都其乐无穷嘛◆=▽▪☆=,只要能互车-○,互动肯定没问题▲▲◆•,而游戏的平衡性也要比单纯的刷分好设计——你强是吗△•▷-▲?我们2打1还不行吗▷=▷□★?
这个机制◇◁▷▷-•。对桌游有一定基础的玩家对区域控制都比较熟悉•□◁,一方面得益于这个机制的名字容易理解▼●,另一方面它往往作为一个游戏的主要机制呈现▷▪◇,因此很容易感受到它的特点▪△▪。▼☆◇▲★,而BGG排名300以内有60个游戏应用了此机制○◆◆◁•,(目前BGG登陆的机制有51种)其地位由此可见一斑=…。
这一类游戏往往有庞大的系统☆…▲★、丰富的元素☆◇◆、以及大量其他机制融合◇☆★…★,从而给玩家一种史诗级的体验-◁,如果你有很多时间•▲,很大的桌子以及一群硬核基友△••▷,强烈推荐●☆-▪。
BGG解释中也提到☆▼,区域控制也可以被认为是Auction/Bidding拍卖/竞价机制的子分类——即把区域元素的竞争看作竞标的一种▷◆▼▽☆。当然▪=★□■•,<img src="http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180325/11ebc8040edb402f88fbbb438dd60ebe.jpeg" p="" 。